Navigatsiya 2 bosqichli bo‘ldi

Sinovga 32 nafar mobil foydalanuvchi jalb etildi. Ular yangi menyu strukturasi bilan 2 bosqichda tanishtirildi: birinchi bosqichda kokteyl retsepti tanlash, ikkinchi bosqichda o‘yin rejimini belgilash. Qidiruv va bonus sahifalariga o‘tish vaqti 35% ga qisqardi.

-35% Navigatsiya uchun sarflangan vaqt
+22% Bonuslar topilishi tezligi
91% Foydalanuvchilarning qoniqish darajasi

Kokteyl retsepti integratsiyasi qanday ishlaydi?

Sinovda har bir o‘yin ekrani uchun mini kartalar paydo bo‘ldi. Kartalar o‘yin belgilarini real kokteyl elementlari bilan bog‘lab, foydalanuvchiga intuitiv tasavvur berdi:

  • Shakar siropi — “spin” tugmasi ta’siri;
  • Yalpiz — sovutuvchi effekt barometrini bildiradi;
  • Citrus — bonus belgilariga e’tibor qaratish uchun signal;
  • Bezash elementi — aksiyalar va Flavor Shot holati.

Natijada foydalanuvchilar bonus belgilari uchun alohida yo‘qotishlar jurnalini yuritish zaruratidan xalos bo‘ldi – barcha kerakli ko‘rsatkichlar vizual ko‘rinishda chiqdi.

“Biz foydalanuvchi tajribasini baristalarning ichki protseduralariga qiyoslashga harakat qildik. Har bir komponentning o‘rni bor, shuning uchun mobil interfeys ham qatlam-qatlam bo‘lishi kerak”, — Dilnoza Eshmetova, UX tadqiqot rahbari.

Yangi foydalanuvchilar uchun 3 maslahat

  1. Interfeysni sozlash bo‘limida ranglarni “kokteyl rejimi”ga o‘tkazing, bu bonus indikatorlarini ko‘proq ajratib turadi.
  2. Spin tarixi panelini yoqib qo‘ying – mobil formatda u ko‘proq joy egallamaydi, ammo foydalanuvchini ritmda ushlab turadi.
  3. Ta’m Kombinatori mini o‘yinini mobil qurilmada alohida oynaga chiqarib, o‘yin ichidagi kombinatsiyalar bilan taqqoslab boring.

Jamoa hozirda UX sinovining ikkinchi bosqichini rejalashtirmoqda. Unda haptic feedback, ovozli ko‘rsatkichlar va o‘yinchi profilini kokteyl albumi bilan bog‘lash imkoniyati tekshiriladi.